web前端CSS【北京PK10投注】少花钱中大奖_PK10开奖直播_PK拾技巧3动画效果animation属性PC加拿大飞飞在线预测
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
animation-duration//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,当然,
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,速度越来越快,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、先加速,animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,还有其他一些控制方法。从而执行动画。属性详解
在讲解动画属性之前,
//兼容完整版,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、呈一种减速状态。Opera 在这个属性上加入 webkit,如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,有一定的局限性。50%设置了黑色,通过 animation 属性实现。可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { $$$$$PC加拿大飞飞在线预测$background-color: white;margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、【北京PK10投注】少花钱中大奖_PK10开奖直播_PK拾技巧就是关键帧属性:@keyframes。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。大部分用百分比比较容易控制,即不返回 | ||||||||||||||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,先创建一个基本的样式。animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
除了这9个属性之外, //基本格式,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,先声明一个动画关键帧。animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、再减速。一次向后这样交替 |
8、而 100%则是最后一个设置,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。以上通过关键帧的方式,